Як почати грати в шахи?

Як почати грати в шахи?
Шахи - стародавня гра, яка і сьогодні улюблена багатьма людьми. Сьогодні шахи - це ціла культура, це окремий вид спорту. У цій статті ми опишемо правила самої гри та її принцип, дотримуючись яких, ви зможете грати у себе вдома з одним, або з комп'ютером як опонента.
Вам знадобиться:
  • шахівниця
  • набір шахових фігур
# 1

Правильно розставте фігури на дошці.

# 2

Для гри в шахи використовується дошка, на якій розташовані 64 клітини білого і чорного кольору. Для зручності, на дошці передбачена система координат: горизонтальна «вісь» має літерні значення (на латиниці), вертикальна - чисельні (від «1» до «8»). Білі фігури розставляються на першому і другому рядах, чорні - на сьомому і восьмому.

# 3

Фігури в шахах, як вже зрозуміло, виставляються в два ряди. Весь верхній ряд займають пішаки.

# 4

Нижній ряд будується таким чином (для білих): клітини A1 і H1 - тури, B1 і G1 - коні, C1 і F1 - слони, D1 - ферзь, E1 - король. Чорні фігури виставляються відповідне, так, щоб чорний король опинився навпроти білого.

# 5

Вивчіть правила перш, ніж почати грати в шахи і принцип ходів фігур.

# 6

Пішаки: ходять по прямій на одну клітину- якщо пішак робить перший хід за гру, вона може сходити на дві клітини. Тобто, наприклад, пішак A2 може сходити або на A3, або відразу на A4 (повторимося - тільки якщо це перший хід даної пішаки, решта ходи - тільки на одну клітку). Нападати пішак може тільки на одну клітку по діагоналі вперед (будь-якого пересування назад пішаки не мають), тобто, наприклад, пішак E2 може зрубати фігуру, що знаходиться або на D3, або на F3. Якщо білий пішак доходить до ряду №8 (а чорна, відповідно, до ряду №1), вона перетворюється на будь-яку фігуру старше себе, крім короля. Тобто, на дошці цілком може бути два ферзя одного кольору, але не може бути двох королів одного кольору. Пішак - це єдина фігура, у якої хід на пересування і напад відрізняється. Інші фігури як ходять, так і рубають. Фігура, зрубів фігуру суперника, встає на її місце.

# 7

Тури можуть ходити по горизонталі і по вертикалі на будь-який вільний кількість клітин. Якщо тура стає на клітку, зайняту фігурою суперника, така фігура вважається зрубаної і забирається з дошки. Той же принцип нападу зберігається у всіх фігур «нижнього ряду».

# 8


Слони можуть ходити по діагоналі на будь-яку кількість вільних клітин.

# 9

Ферзь може ходити по горизонталі, по вертикалі і по діагоналі на будь-яку кількість вільних клітин.

# 10

Кінь ходить особливо. Фігури, що стоять перед ним, значення не мають-головне - щоб була вільна клітина, яка є кінцевою в його ході. Або, якщо ця клітина зайнята фігурою противника, то кінь зрубає її. Ходить кінь за принципом «дві клітини вперед і одна в бік», причому, в будь-якому напрямку. Наприклад, кінь G1 може сходити на H3 (що стоять перед ним пішаки перешкодою не є), наступним ходом цей кінь може сходити так: H3-F4, і так далі, за тим же принципом. Кінь відрізняється і таким нюансом: якщо він оголошує шах, то від такого шаха не можна «сховатися» інший фігурою. Але - про становище «шах» пізніше.

# 11

Король може ходити в будь-якому напрямку, але тільки на одну клітку. Особливим ходом короля є «рокіровка». У цьому випадку король ходить на дві клітини. Рокіровка - це обопільний рух короля і тури за один хід. Якщо, наприклад, білий король Рокіро вправо, то він встає на G1, а тура з H1 зміщується на F1- якщо вліво, то король виявиться на C1, а тура - на D1. Умови: для рокіровки треба, щоб між королем і турою не було постатей- для короля і тури це повинен бути перший хід за гру-рокірувати не можна під шахом, а також після рокіровки король не повинен потрапити в положення «шах». Взагалі, король не може робити хід, від якого він сам опиняється в положенні "шах". З цієї причини королі опонентів ніколи не можуть стояти на сусідніх клетках.Ходом вважається одне пересування фігури в рамках правил. Кожен суперник може зробити тільки один хід у своєї черги. Пропускати черговість ходу не можна. Гравець не зобов'язаний рубати фігуру противника, коли є така можливість. Перший хід у грі робить біла фігура.

# 12


Запам'ятайте положення в грі.

# 13

Виділяють наступні положення:

# 14

шах. Короля рубати не можна, але атакувати його можна і потрібно. Шах - це напад на короля. Положення шаха обов'язково до нейтралізації, тобто гравець, якому оголошений шах, в свій хід повинен або піти королем з позиції атаки на нього, або сховатися іншою фігурою, або зрубати «шахующую» фігуру.

# 15

мат. Королю оголошено положення шаха, нейтралізувати яке неможливо. Гра закінчена, перемагає гравець, який оголосив мат.

# 16

пат. Зазвичай гравці намагаються уникнути цього положення. Це ситуація, коли нападу на короля немає, але гравець не може зробити жодного ходу. Гра закінчена, перемога не присуджується нікому.

# 17

нічия. Обопільна згода опонентів на «нічийний» результат. Може бути досягнуто в будь-який момент гри.

# 18

Створюючи атаку, враховуйте значимість фігур.

# 19

Умовно, по зростаючій, її можна відобразити так: пішак - кінь і слон - тура - ферзь - король.

# 20

В принципі, щоб почати грати в шахи цих знань достатньо. Якщо немає досвідченого в грі знайомого, для тренування ви можете використовувати комп'ютерну програму гри в шахи. Як правило, ці програми дозволяють включити режим «людина-людина», і ви зможете відпрацьовувати ходи, так як навіть у цьому режимі комп'ютер не дозволить здійснити неприпустимий хід.

# 21

І читайте книги - у шахах безліч прийомів і стратегій. Приємної гри!




Увага, тільки СЬОГОДНІ!
Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 2584